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Rustのメモ:配列、構造体と所有権

スタックに配置される型だけで構成された配列はスタックに保存される。

let block: [[u8; 8]; 8] = [
        [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], 
        [9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16], 
        [17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24], 
        [25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32], 
        [33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40], 
        [41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48], 
        [49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56], 
        [57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64]
    ];

let row0 = &block[0];
let comp50 = &block[5][0];
let comp05 = &block[0][5]; // 行列と同じ

println!("block: {:?}", block);
println!("row0: {:?}", row0);
println!("comp50: {:?}", comp50);
println!("comp05: {:?}", comp05);

// iterにして、要素番号と一緒に表示
for (i, v) in block.iter().enumerate() {
        println!("{:?}: {:?}", i, v);
}

u8i32などはスタックに配置されるためmoveしないが、それら要素で構成される構造体はmoveする。

struct Pixel {
    r: u8, 
    g: u8, 
    b: u8, 
}

let p1 = Pixel { r: 0, g: 255, b: 0}; // green
let p2 = &p1;

println!("{}, {}, {}", p1.r, p2.g, p2.b);

let p2 = p1;  // move
// println!("{:?}", p1.r, p1.g, p1.r); これは所有権がp2に移ったのでエラー
println!("{}, {}, {}", p2.r, p2.g, p2.r);
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